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Hebus San

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  1. Tout est désactivé. Tout est au minimum. Partout. Dans tous mes jeux de toute façon je n'active jms l'antialiasing. Defrag, et pas de virus. Je vais pas formater mon dur parce que des programmeurs sont pas foutus d'optimiser leur code!! La totalité des autres jeux marchent sans aucun prob. Et j'estime qu'en 640x480 ca pourrait etre fluide....
  2. tout va bien de ce côté là.... je pense que je vais faire une croix sur ce jeu, point barre.... pfffff
  3. Ben ma CM était overclockée, mais en desoverclockant mm topo... Le ventilo est standard. Système à 33°C et proc à 55°C. Comment tester la Ram? (oui y'a des trucs que je sais pas trop faire... :D )
  4. réinstallé, pas mieux. J'ai installé des drivers detonator FX 44.03 et les derniers VIA 447. RIen de plus. Ca freeze... désespérant...
  5. Non rien du tout qui tourne (enfin c pareil avec et sans truc en fond). Je vais essayer ton truc. :)
  6. Voilà mon souci : J'ai installé Splinter cell. Aucun souci, le jeu se lance. Ma config : Athlon 1700XP+, CM à base de VIA KT266A avec les Hyperion (4in1) 446, 512 DDR PC2100, G4 Ti4600 Deto 43.45, XP Pro SP1. J'ai installé DX 9.0 après avoir installé le jeu. Là où ca devient rigolo, c'est que le jeu est purement injouable, même en 640x480 tout au minimum. Le jeu freeze toutes les 10 à 20 secondes, délai d'autant plus court que je monte la résolution et/ou les détails... puis ca revient, je joue et ca refreeze, etc etc etc... Purement injouable donc. J'ai patché le jeu en 1.2b. Ca n'a rien changé. Personne ne peut m'aider sur les autres forums que je fréquente. Vu qu'ici ca a l'air de taquiner bcp plus qu'ailleurs, peut etre pourrez vous éclairer ma lanterne, parce que là je ne vois vraiment plus quoi faire. Je n'ai jms eu ce genre de souci auparavant quel que soit le jeu (et je pousse tout à fond)... Au fait ma Carte son est une SB live 5.1 avec les derniers drivers. Par pitié dites moi que vous connaissez le problème.. ET sa solution ;)
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