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Richard

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Tout ce qui a été posté par Richard

  1. C'est normal. (pour les dégroupés, je précise...) Pendant que les autres FAI traînent des pieds, FREE turbine... :frenchy: :biere:
  2. Le but ? Une bande de demomakers, des passionnés, des fondus de l'informatique, mettez-les ensemble, et voilà, optimisation de code pour se détendre entre 2 développement, "pour le fun". :biere: :frenchy:
  3. il faut une CG directX 9. L'équipe de The produkt n'en est pas à son coup d'essais. C'est eux qui avaient fait une démo terrifiante en un minimum de poids, il y a 3/4 ans déjà. Ce sont des bêtes. :biere:
  4. Tout d'abord, je te demanderais de faire quelques efforts sur l'othographe, et d'éviter le "SMS", comme indiqué dans la charte du forum, merci. Ensuite, arrives-tu à pinger l'une et l'autre machine ?
  5. Tu es sûr qu'il s'agit bien du mot "flusher", et non "flasher" ? Jamais entendu dans ce contexte. :biere:
  6. Comment veux-tu qu'on te donne une définition d'un mot sortit hors de son contexte et sans aucun éléments pour le définir, tu m'expliques ? doit-on être devin ? D'abord, quel est ton boulot ? A quel occasion, dans quelles circonstances a été employé ce mot ? Ensuite, peut-être pourra-t'on aboutir à des déductions logiques. Parce que pour le moment, c'est juste un mot anglais, et "Flush", c'est une chasse d'eau en UK. "Flusher" sembler définir un appareil de rinçage, ça nous renseigne pas super, si tu veux...
  7. Pour ceux qui demandaient plus de précision sur le fonctionnement de Zbrush et la "2.5D" (un terme qu'ils ont inventé), voici la manière de fonctionner de ce magnifique logiciel : Tiré d'un des administrateurs de ZbrushCentral, LE forum Zbrush. :biere:
  8. Plus clairement, la "2.5D", c'est une blague pour évoquer un compromis judicieux entre les logiciels de 2D (photoshop, paint) et le monde de la 3D, tout simplement. Sinon, on parle de 3D isométrique, qui est bien une forme de 3D sans l'effet de perspective (vue orthonormée si mes souvenirs sont bons). :biere:
  9. Un mélange / compromis entre 2D et 3D, tout simplement. Terme utilisé par Zbrush sur un ton comique... :frenchy:
  10. La modélisation finale (il ne me reste plus qu'à trouver comment fonctionne le texturing...) : :cool:
  11. Ah ! Ok, je me souviens de ce fil. Je venais d'avoir Zbrush, je voulais m'y mettre, j'ai fouiné un peu, et Flash m'a rattrappé (ainsi que d'autres obligations...), du coup, je m'y suis réellement mis (avec un objectif, de la patience et un forum + irc) il y a maintenant 3/4 jours, et j'en chie, mais avec plaisir (pas comme avec Max). :frenchy: Tiens, j'avais fait une meilleure présentation du logiciel, alors je la reprend : :cool:
  12. Je ne me souviens plus en avoir parlé. Tu me diras, je m'fais vieux. Sachant que les neurones claquent à un rythme constant, plus avec le stress, et qu'il ne m'en reste plus beaucoup d'utilisables... (il me faut vite une barrette de ram) ça devait être pour la version 1.55, que j'ai rapidement testé (j'avais d'autres choses à foutre), et je n'étais pas super satisfait, mais je n'avais pas trop poussé non plus (c'était beaucoup trop différent de Max). Là, j'ai prit mon temps, en voyant la super communauté autour du logiciel, ça m'a motivé, je me suis fixé un objectif, et il est en cours... Par contre, le nombre de conneries et de ratés que j'ai fais, pfioouuu... du coup, je deviens un parano de la sauvegarde. De plus, mieux vaut connaître les raccourcis claviers, sinon, on se tappe la tête contre les murs ! Au contraire, je préfère avoir les logiciels de 3D en Anglais. J'ai été traumatisé de la traduction calamiteuse de Max, avec des termes qui ne veulent rien dire. Au moins, là, j'ai de suite des repères. Il me semble avoir vu une traduction FR de certains Zscripts (les tutoriaux sous forme de film, interne à Zbrush), mais pas de l'interface. Il n'existe qu'un site FR sur Zbrush, et il n'est pas à jour, donc...
  13. Suite du WIP (work in progress...) : Une fois la tête et les mains modélisées (je garde le plus dur pour la fin, héhé...), il va falloir que je me penche sur la question des textures... d'où-est-ce qu'c'est din ch'bordel ? comm'in ça marche, t'in bidule ? (pardon, un relent de patois de ch'nord). :frenchy:
  14. Tu as un problème avec les "ça" (remplace par "cela"), et non "sa" (adjectif possessif). :biere: Sinon, pour répondre à ta question, il est capable de donner dans tous les styles : épurés, cartoon, photo-réaliste, etc... je vais essayer de trouver des exemples... C'est clair ! Bon, en 3D traditionnel, il y a bien Blender, mais je pense que ça restera un outsider pour trés longtemps. Il existe un tas de modeleurs peu chers (voire shareware ou même gratos), mais franchement, il ne faut pas s'attendre à un niveau de qualité aussi élevé que les solutions des "tout-intégré" (Max, Maya, XSI, Lightwave pour l'esssentiel) des grosses entreprises, qui travaillent en phase avec les professionnels. En vrac, on peut citer : -> Wing 3D - http://www.wings3d.com/ -> Silo - http://www.nevercenter.com/ -> Blender - http://www.blender3d.com/ -> Moonlight3D - http://moonlight3d.net -> Amapi - http://www.eovia.com/ -> Rhino 3D - http://www.rhino3d.com/ (et y'en a d'autres...) Mais pour les performances, Zbrush est trés compétitif niveau prix.
  15. Salut à tous, Voilà, il est plutôt rare que je fasse de la publicité, mais là, j'ai trouvé un logiciel de 2D/2,5D/3D qui casse la baraque. Cela s'appelle Zbrush, et la version 2.0 vient de sortir à un prix raisonnable (pour un logiciel de 3D). Il permet de modéliser de manière souple, intuitive et naturelle, comme un sculpteur le ferait sur de l'argile. Zbrush utilise une sorte de pixel révolutionnaire, appelé "Pixol". Ces pixels intelligents contiennent bien plus d'informations. Pas seulement la position (x,y) et la valeur de couleur RVB, mais aussi des info' comme l'orientation, la profondeur(z), le type de matériel... Cela fait seulement 2 jours que je suis dessus (et pas à plein temps...), et voici un screenshot de mon modèle en cours d'élaboration, un démon inspiré d'une illustration d'un des manuels de Donjons&Dragons, le jeu de rôles papier. Lors de mes premiers pas sous 3D studio Max, c'est à peine si je pouvais aligner une boule et un carré (ceux qui se sont essayés à la 3D ont tous connus ça, lol...), je passais mon temps à chercher l'option de la sous-option du sous-panneau du panneau de l'onglet 2D (bon, j'exagère un peu...). Et là, ben merde, 2 jours ! j'en reviens pas (bon, j'ai zappé plein de trucs pour le moment, et je n'utilise qu'un fragment du logiciel, mais quand même...). Note : il a été utilisé par WETA Digital (fx sur le seigneur des anneaux), et le feedback a bien servi au développeurs. Autres informations : ce logiciel est en Anglais, et aucune traduction n'est prévu pour le moment. Pour autant, on trouve pas mal de Francophones sur le forum de ZbrushCentral. Une démo de la v1.55 est téléchargeable gratuitement (il faut fournir une clef d'activation). Pour plus de renseignements : http://pixologic.com/index.cgi (même si vous n'êtes pas intérressés, je vous conseille un petit détour par la galerie...) Le prix : http://www.3dvf.com/modules/boutique/fiche...idcat=384&page=
  16. La connexion Wanadoo ECI USB, ça le fait pas non plus... Passe chez Free. :frenchy:
  17. On a une invasion de blattes, cafards, cancrelats et autre vermine sur BH ! Sortez vos insecticides ! :frenchy:
  18. Voici la totalité des tweaks que j'utilise pour mon CD (je suis en train de le refaire, j'en profite pour vous les filer). C'est pour Windows XP professional, même si la majeure partie des modifications peut aussi s'appliquer à XP home. C'est pour moi le meilleur moyen d'adapter Windows XP à mes besoins sans trop me fatiguer, prêt à l'emploi aprés une nouvelle installation. J'ai mis des commentaires pour que vous sachiez à quoi correspond chaque modification. Si avec ça, vous ne trouvez pas votre bonheur... :D Et quelques TIPS :
  19. Richard

    RP 114 et modem cable

    Je viens de m'y rendre pour vérifier, et il fonctionne. C'est le forum "netgear fans", administré par "poussin" (je précise au cas où...)
  20. En NTFS, la défragmentation ne sert pas à grand chose, par contre, il existe quelques tips en tweakant la base de registre pour accélérer les accés au fichiers. :biere:
  21. Richard

    RP 114 et modem cable

    Bonjour, et bienvenue (1er post) ! Je te conseillerais de t'inscrire sur les forums Netgear France, c'est la meilleure solution. Tu y trouveras pas mal de gars sympathiques, des utilisateurs lambda mais aussi (et surtout) des professionnels qui sauront te renseigner plus avant. Et comme le RP114 est un pdt Netgear... Voici le lien :biere:
  22. Un peu d'histoire... IPv6 est la nouvelle version du protocole internet. Il devrait se substituer progressivement au protocole IPv4 responsable de l'interconnection des milliers de réseaux de l'Internet mondial. IPv6 a été principalement conçu afin d'étendre l'espace d'adressage actuel devenu trop petit. Les adresses IPv6 128-bit multiplient de ce fait la taille de l'Internet puisque l'espace d'adressage passe maintenant à 296 adresses utilisables. IPV6 - lien
  23. [Maître capello mode on] NAT Network Adress Translation Protocole utilisé par les routeurs pour remplacer les adresses IP des machines du réseau local lors de transmissions vers l’extérieur lorsqu’il n’y a qu’une seule adresse externe (partage de connexion ADSL, par exemple). Il permet notamment de pallier le manque d’adresses disponibles sous IP v4. Le NAT gère une table qui lui permet d’associer à chaque adresse IP un port TCP. Cette fonction interdit d’accéder facilement à une adresse IP interne depuis l’extérieur et pose également des problèmes avec les protocoles de sécurité comme IPSec qui cherchent à identifier les véritables destinataires des paquets. Le protocole NAT est décrit dans le RFC1631 De la technique plus pointue (recherche google) :
  24. Maître capello mythomanie n. f. Tendance pathologique à élaborer des mensonges. :frenchy: :biere:
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