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Les GeForce 258.96 beta supportent la GeForce GTX 460

  • Publié par Sebastien le 12 juillet 2010 à 15:40

Qui dit nouvelle carte graphique, dit nouveaux pilotes ! Et la GeForce GTX 460 n’échappe bien évidemment pas à cette règle bien établie. C’est donc tout naturellement que la firme au Caméléon a dévoilé sur son site web une nouvelle version des pilotes GeForce.

Il s’agit de drivers en version beta. Ils portent le numéro de version 258.96. Compatibles avec l’ensemble des carte GeForce depuis la série 6 (et bien sûr la plateforme Ion), ces drivers 258.96 beta sont disponibles pour Windows XP, Windows Vista et 7, aussi bien en éditions 32 que 64-bit.

Drivers GeForce 258.96 beta pour Vista / 7 32-bit
Drivers GeForce 258.96 beta pour Vista / 7 64-bit
Drivers GeForce 258.96 beta pour Windows XP
Drivers GeForce 258.96 beta pour Windows XP 32-bit

Le fabricant annonce pour ces drivers la liste des améliorations suivantes :

– Support des GPU GeForce GTX 460.
– Support de la technologie NVIDIA 3D Vision Surround.
– Amélioration des performances des GPU GeForce GTX série 400 dans de nombreux jeux PC (ces améliorations s’ajoutent à celles intégrées dans la version 256 précédente).
– Jusqu’à 11% de performances supplémentaires dans Aliens vs. Predator (en résolution 1920×1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; et avec la tessellation).
– Jusqu’à 7% de performances supplémentaires dans Crysis: Warhead (en résolution 1920×1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; en mode SLI pour joueur).
– Jusqu’à 4% de performances supplémentaires dans H.A.W.X (en résolution 1920×1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; en mode SLI avec paramètres Très élevés).
– Jusqu’à 10% de performances supplémentaires dans Just Cause 2 (en résolution 1920×1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; en mode SLI, Concrete Jungle).
– Jusqu’à 6% de performances supplémentaires dans Metro 2033 (en résolution 1920×1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; et avec la tessellation).
– Jusqu’à 7% de performances supplémentaires dans Metro 2033 (en résolution 1920×1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; en mode SLI et avec la tessellation).
– Jusqu’à 10% de performances supplémentaires dans S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (en résolution 1920×1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF).
– Jusqu’à 12% de performances supplémentaires dans S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (en résolution 1920×1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; mode SLI).
– Jusqu’à 7% de performances supplémentaires dans World in Conflict (en résolution 1920×1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; en mode SLI).
– Mise à jour du logiciel système PhysX vers la version 9.10.0224.
– Mise à jour du pilote audio HD vers la version 1.0.15.0 (pour les GPU compatibles).
– Correction de nombreux bugs.
 

 

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